怪物选择应先看练级、打宝还是挑战boss,再按地图危险度调整目标。比奇周边适合起步,鸡、稻草人、鹿、蛤蟆、多钩猫和钉耙猫攻击低、刷新分散,参考经验分别为5点、12点、15点、15点、17点和18点;达到4级后可转打蛤蟆,7级左右可开始清理半兽人。半兽人经验约25点但常成群出现,食人花虽然只有28点经验,却会突然从地下钻出,法师和道士可利用远程攻击快速处理,战士则应避免一次引怪过多。

矿区、地牢和沃玛神殿是中期提升经验的主要区域,选择标准是单只怪物经验高且能保持连续击杀。僵尸统一约160点经验,但会从地下出现,电僵尸还能远程攻击,进入矿洞后应先清外围再深入,避免被多只包围;沃玛神殿中的暗黑战士、沃玛卫士、沃玛勇士、沃玛战将和火焰沃玛,经验大致在200至290点之间,其中暗黑战士会发射背刺并后跳,火焰沃玛具备远程火焰攻击。队伍实力不足时,优先清边缘怪和远程怪,不要直接冲向深处。

石墓和猪洞更适合兼顾经验与装备,核心怪物包括黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、蝎蛇、角蝇以及白野猪。普通怪刷新密集,法师可在开阔位置持续铺火清怪,道士适合带召唤物拉开距离,战士应沿墙推进,利用狭窄通道逐只击杀;部分石墓区域会出现约500点生命值的极品怪,击杀时间明显增加,但有机会产出技能书、沃玛装备或首饰。白野猪属于中期重要小boss,物理防御和攻击偏高,法师、道士依靠远程和地形更容易处理,战士单挑则应等防御、生命和续航足够后再尝试。
祖玛、赤月和教主级怪物的关键不在单纯堆攻击,而在于优先处理特殊机制。沃玛教主经验约2500点,重点威胁是电光攻击;祖玛弓箭手擅长远程集火,祖玛雕像接近后才会激活,离开战斗状态后又难以直接造成伤害;楔蛾会喷毒并繁殖,不能让其长时间贴近队伍。赤月区域的月魔蜘蛛、钢牙蜘蛛和天狼蜘蛛移动快、攻击凶,赤月恶魔本身不能自由移动,却能持续释放地刺,进入战斗前必须清出退路并安排专人观察血量和补给。
实战路线可按比奇小怪—骷髅或僵尸—石墓与蜈蚣洞—沃玛神殿—祖玛寺庙—赤月地图逐级推进,判断是否换图的标准是清怪时间、药水消耗和死亡风险同时可控。单只普通怪最好能在数秒内解决,连续引怪后仍能保留三分之一以上药量;遇到毒蜘蛛、角蝇、祖玛弓箭手等远程或特殊怪,先断开其攻击再输出。打boss时至少准备充足红药、蓝药、随机传送道具和回城路线,散人优先选择白野猪、邪恶钳虫等竞争较小的目标,行会队伍再挑战沃玛教主、祖玛教主和赤月恶魔,收益与生存率会更稳定。