法师最优先选择道士英雄,法道组合兼顾爆发、续航和容错,适合单人刷怪、挑战boss以及多数日常活动。法师负责远程范围输出,道士负责施毒、治疗、加防和牵制,可以弥补法师生命值偏低、被近身后容易中断输出的缺点;两者激活的合击技能为末日审判,对玩家或英雄造成400%伤害,对怪物或神兽造成1000%伤害,综合效率高于单纯追求面板攻击的搭配。完成主线任务师尊后才能开启英雄系统,激活道士英雄并完成对应合击配置,才可以发挥组合效果。

刷怪和打boss时,应按道士施毒—法师铺火墙—保持距离—怒气满后释放合击的顺序操作。道士先给目标施毒,持续削弱怪物并建立仇恨,法师随后用火墙限制怪物移动,再接冰咆哮、疾光电影等范围技能清理聚集目标;boss进入稳定站位后,不要急着单独释放合击,等主角与英雄都处于战斗状态、怒气满足释放条件时再集中使用,能够把1000%的怪物伤害打在完整目标身上。英雄被击倒、未出战或不在有效战斗状态时,合击无法正常形成,因此挂机刷boss前应优先检查英雄血量、技能状态和自动战斗设置。
需要主动参与pk或追求瞬间爆发的玩家,可以改用法师加战士;该组合的雷霆一击对玩家或英雄造成390%伤害,对怪物或神兽造成1000%伤害,战士英雄能近身压制并补充烈火剑法、野蛮冲撞等近战压力,适合装备较好、习惯手动走位的玩家。法师加法师则对应火龙气焰,对玩家或英雄造成380%伤害,对怪物或神兽造成1000%伤害,清怪时范围输出集中,但缺少道士的治疗、施毒和辅助能力,适合有固定队友保护、装备已经成型,或者只想强化刷图速度的玩家。

新手和中低战力阶段应坚持法道,不要因为法法组合名称相同或法战看起来更暴力就频繁更换英雄;法师本体先提升魔法攻击、生命和魔法防御,再把英雄培养资源集中给道士的生存与辅助能力,能明显减少刷图中断和boss战回城次数。中后期若主要玩法转为行会战、个人pk,可在战士英雄的近身能力和道士英雄的持续辅助之间取舍:自身容易被突进击杀时选道士,自身已有足够防御并需要快速压制时选战士,只有团队能稳定保护后排时才考虑法法。