打人前先把攻击模式从和平切换成可攻击模式,再进入角色界面的技能—技能设置,将已经学会且能正常释放的主动技能放入右侧技能栏;技能栏位置决定手动操作时的取用顺序,不同职业应按保命、控制、输出安排,而不是直接照搬刷怪配置。原始传奇分为战士、法师、道士三种职业,三者的pk技能重点分别是近身爆发、远程消耗和召唤辅助。

战士单挑建议优先设置护体神盾、刺杀剑术、野蛮冲撞、逐日剑法四个位置,操作时先开启护体神盾,再锁定目标接近,利用野蛮冲撞贴身,随后释放逐日剑法打爆发,技能冷却期间用刺杀剑术补伤害。若尚未学会逐日剑法,可用开天斩替代;更偏向刷怪的玩家再考虑烈火剑法。装备和技能等级较低时,护体神盾应保留在容易点击的位置,避免只追求输出却在近身前被法师或道士消耗掉。战士常用的刺杀、烈火、开天、逐日等技能也被官方攻略内容列为pk重点技能。

法师打人应把魔法盾、雷电术、火墙、冰咆哮作为基础组合,野外单挑时先开魔法盾,以雷电术持续锁定单个目标,敌人追击或撤退路线明确时补火墙;攻城、行会混战和多人围堵场景则提高冰咆哮与火墙的使用频率,用范围伤害限制走位。前期装备较弱、生命值不足时,魔法盾的优先级高于额外输出;只有在生存压力较低、蓝量能够支撑连续施法时,才适合把第四格换成更偏爆发的技能。
道士单挑建议设置施毒术、召唤神兽或召唤月灵、无极真气、嗜血术,开战后先给目标施毒,再确认召唤兽已经出场,随后开启无极真气,最后用嗜血术持续压血;组队攻城时,可将嗜血术换成群体治愈术,优先保障队友续航。道士前期打人速度较慢时,不要只提升角色攻击,召唤兽等级、施毒术等级和技能熟练度同样影响实际输出;召唤物未成功出现时,应先拉开距离,不要直接与战士换血。
挂机设置和手动pk技能要分开处理,当前玩法中挂机技能存在固定配置或部分职业二选一的情况,不能把挂机栏当成完整的打人方案;进入战斗前还要检查攻击模式、目标锁定、技能冷却和蓝量。新区低战力玩家优先使用护盾、召唤、施毒等生存与持续伤害技能,中期有稳定装备后再增加爆发技能,高战力玩家则可根据场景切换两套技能栏:单挑使用单体爆发和保命技能,团战使用范围伤害、控制或群体治疗,从而减少临时换技能造成的操作停顿。