白马不能像人物属性一样自由分配力量、攻击或生命点数,属性提升主要依靠装备坐骑、升级坐骑以及培养坐骑图鉴完成。进入角色界面的坐骑或战马页面,先确认白马的正式名称和当前属性,再点击装备并骑乘;拥有坐骑但没有装备,通常只能看到外观,不能完整享受对应加成。公开坐骑资料中,追风类基础坐骑常见为所有攻击、防御、生命值、魔法值提升5%,并附带吸血抗性;白色外观若实际对应雪影,则其基础加成为10%,另有额外生命属性,最终应以游戏内坐骑面板显示为准。

提升白马属性时,优先查看战马饲养员处是否开放坐骑升级,操作顺序是装备当前坐骑、准备足够元宝、选择升级目标、确认属性变化后再提交。追风升级为踏浪后,基础百分比通常由5%提高到6%,同时增加额外生命;继续向更高阶坐骑提升,基础加成可提高到8%或10%,并可能附带物理攻击、生命等固定属性。5%升到6%只有1个百分点,平民玩家不必为了外观立即消耗大量元宝,先比较升级消耗与自身攻击、生命面板的实际增幅;正在冲战力或频繁参加跨服、沙巴克玩法的玩家,再考虑向高阶坐骑过渡。
如果坐骑页面带有图鉴功能,应在获得白马后进入坐骑图鉴进行激活、鉴定和升星,相关培养材料可优先从比奇的战马饲养员处查看和获取。鉴定用于增加图鉴属性,升星则按比例提升已鉴定属性,因此先完成基础激活,再集中资源升星,收益通常比反复更换低阶外观更稳定。常见操作错误是把白马外观当成独立属性类型,或者只召唤坐骑却没有确认属性是否生效;还要注意部分坐骑属于限时类型,期限结束后即使外观仍在收藏界面,也不能继续按原属性计算。
不同阶段的加法应按实际面板选择:新手阶段直接装备白马即可,优先保证坐骑属性生效;中期阶段重点比较升级前后的攻击、防御和生命变化,若仅增加1个百分点而消耗较高,可先强化武器、首饰或图鉴;后期参加pk时,则把白马升级后的固定攻击、生命、抗性与百分比加成一起比较。计算时可用当前对应属性×坐骑百分比估算百分比收益,再与额外物攻、生命数值对照:输出职业优先看攻击,近战职业兼顾生命和防御,法师或脆皮职业更适合选择能补充生存属性的高阶坐骑。只要按照坐骑正式名称、升级前置和面板属性逐项确认,白马的属性提升就不需要另行加点。