达到10790酒量时,优先制作红曲酒,尤其适合金币有限、主要目标是激活称号的玩家。10790点酒量对应众醉独醒称号,可获得物理防御和魔法防御各增加50-50的永久属性;酒的种类并不会直接决定酒量增长,真正影响刷取效率的是酒的品质、酒曲投入和单次制作成本。红曲酒配方成本相对较低,能够稳定产出蓝色品质,并有概率获得紫色品质,适合批量制作,比一开始就追求高阶酒更省资源。

制作红曲酒前,先完成破戒僧的渴望及后续任务,开启酿酒功能,再到盟重酒店老板处进入酿酒界面。常用配方为1份酒酿、1份泉水、1个陶坛,以及1个精良酒曲和2个普通酒曲;泉水可通过地图采集,其他材料通常可在跑堂小虎处购买。该配方单次成本约72000金币,成品必出蓝色红曲酒,并有几率出现紫色红曲酒。材料不足时可以先用清水和较低品质酒曲过渡,但出酒品质和刷酒量效率都会下降,不适合急着冲10790。

刷取数量应以角色酒量界面的剩余数值为准,不要机械照搬固定瓶数。常见的批量方案是先准备蓝色红曲酒,再用紫色红曲酒补足差额,攻略中常见866瓶蓝色红曲酒加1600瓶紫色红曲酒的组合;由于实际出酒品质、已有酒量和部分批次结果可能不同,建议每喝完一批就查看酒量,距离10790不足时再补做,避免多花金币。酒量达到790点后,饮酒属性加成提高到150%;达到6790点后提高到250%,因此已经接近目标的角色,应优先保留品质较高的酒,等需要战斗时再使用。

如果制作酒是为了战斗而不是单纯冲称号,则应根据职业和场景调整酒种:青稞酒偏向最大攻击,适合输出和pk;高粱酒偏向最小攻击,适合补足攻击下限;稻米酒增加最大物防,栗米酒增加最小物防;花雕酒增加最大魔防,红曲酒增加最小魔防,果露酒则提供生命属性。较稳妥的顺序是先用红曲酒完成10790酒量,再按对手伤害类型准备对应属性的酒。饮酒会同步增加醉酒度,超过上限后会进入醉酒状态并清除临时增益,所以不要在准备进场时一次性连续灌满,最好分批饮用,并在醉酒度接近上限时停止。