骷髅洞不是达到某个等级后整张地图统一掉经验,而是根据人物等级与具体怪物等级计算。常见设定中,普通骷髅和掷斧骷髅为18级,骷髅战士为19级,骷髅战将为20级,洞蛆为21级;人物等级比怪物高出11级后,击杀该怪物就会出现经验衰减。29级打普通骷髅开始掉经验,30级打骷髅战士开始掉经验,31级打骷髅战将开始掉经验,32级打洞蛆也会开始掉经验。实际练级时可直接记住:骷髅洞普通怪从29级开始掉经验,28级左右应准备更换地图。

经验衰减并不等于完全没有经验,人物与怪物相差11至25级时,经验会分档降低,等级差达到25级时通常只剩最低经验,继续超过25级后基本失去刷怪价值。以18级普通骷髅为例,28级击杀仍能获得完整经验,29级开始减少,43级时只剩极低经验,44级后通常不再提供有效经验。骷髅精灵属于单独的高等级怪物,等级为40级、基础经验约600点,51级挑战时才开始衰减,适合把它和普通骷髅分开计算,不能用普通怪的29级门槛套用。
7至18级可优先清理骷髅、掷斧骷髅,重点选择刷新密集、跑动距离短的区域;19至24级可以推进到二层、三层,优先击杀骷髅战士、骷髅战将和洞蛆,单只经验分别约95、100和60点。25至28级仍能获得完整经验,但要把效率放在连续击杀上,减少回城、补给和找怪时间;战士可沿通道近身连砍,道士应让召唤物承担伤害,法师则利用远程技能集中处理密集目标。到29级后,若目标只是升级,应优先转向僵尸洞、蜈蚣洞或其他与当前等级更匹配的地图。

判断是否该离开骷髅洞,最稳妥的操作是先查看角色等级,再按目标怪物逐类测试经验。连续击杀10只同类怪,记录每只获得的数值;只要低于该怪物的基础经验,就说明已经进入衰减阶段。不要把还能获得经验误认为练级效率仍然合适,也不要只看骷髅洞层数或怪物名称,骷髅精灵、骷髅战将与普通骷髅的等级差异会直接改变门槛。若29级后仍需打装备、练技能或等待队友集合,可以继续短时间停留;若以单位时间经验为目标,则应在28级后完成补给,达到29级前后转移到更高等级地图。