综合刷怪、升级和常规pk,强攻宝石是复古传奇之热血传说中最强的通用选择;如果看完整养成路线,则应采用强攻优先、暴击跟进、血玉补足的顺序。游戏内宝石分为强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹、混沌七类,开放后可以持续升星。强攻直接服务于输出,适合所有需要提高打怪速度和技能伤害的阶段,因此资源有限时,先把强攻宝石升到当前可用上限,收益最稳定;暴击更偏向爆发,血玉则负责提高容错,三者不能简单用单一战力数字判断高低。

前期以强攻为第一优先,中期按强攻、暴击、血玉三项轮换升星,后期再根据玩法补守护、回复、麻痹或混沌。刚解锁宝石系统、装备和等级都不高时,强攻能更快缩短普通怪和精英怪的击杀时间,适合单人升级、挂机刷材料;进入中期后,暴击适合需要快速压低目标血线的单挑和小规模pk,但它更依赖触发结果,不能为了追求瞬间爆发而完全放弃基础攻击。经常参加攻城、争夺首领或承担前排承伤的角色,应把血玉和守护的优先级适当提前;如果主要依靠持续作战和自动回复,回复宝石的实际价值也会高于单纯堆攻击。

宝石升级的正确顺序是先完成系统开放,再集中收集对应碎片,不要平均分散到七类宝石上。强攻、暴击、血玉等碎片可以通过领主试炼获取,部分首领怪、除魔挑战、魔域闯关、沙巴克攻城和独闯天涯也能提供相应材料,商城只是补充渠道;二阶及以上的强攻、暴击、血玉、守护和混沌宝石需要消耗二阶宝石结晶,而二阶宝石结晶只能从领主试炼获得,所以领主试炼应优先安排。回复宝石碎片只能通过除魔挑战获取,不能交易,也没有商城购买途径,缺少该材料时不要把普通碎片误当成替代品。
如果只能选择一颗宝石长期培养,优先选择强攻;如果有两类资源,选择强攻加暴击;如果角色经常死亡、药品消耗高或需要参加持续对抗,则改为强攻加血玉。不要只看宝石名称或面板战力,先观察实际玩法:刷怪效率下降时补强攻,输出波动明显时补暴击,扛不住首领或玩家集火时补血玉、守护,挂机回血和回蓝跟不上时再投资回复。完成三项核心宝石的基础升星后,再把稀缺的二阶宝石结晶投入最常用的主力宝石,能够避免材料分散造成升星停滞,并让不同阶段的战斗收益保持稳定。