传奇道士加攻击还是防御

来源:666搜服网时间:2023-05-16 15:05

道士不适合无条件堆攻击,整体优先级应是前期用攻击提升近战刷怪效率,达到中期后逐渐转向防御和魔防,组队、pk、越级打怪时则以生存属性为主;如果追求灵魂火符、施毒术、治疗术和召唤物效果,真正需要比较的是道术,而不是普通攻击。道士既能近身拉怪,也能依靠护身符进行远程输出,因此属性选择必须结合当前主要输出方式和敌人的伤害类型。

1至24级主要靠近身攻击补刀时,优先选择带攻击属性的武器、手镯或戒指,尤其适合单人刷低级怪、跑图和清理血量较少的目标;此时防御只需达到不被普通怪连续压低血线即可,不必为了少量防御牺牲明显的击杀速度。达到25级后,降妖除魔戒指可提供8点魔防,面对法师、魔法怪或带有远程技能的地图,收益通常比单件只增加1点攻击的装备更稳定;能够装备凝霜并开始近战刷怪后,可以保留一件带0—1点攻击的饰品,其余位置补魔防或防御。

单刷普通地图时,攻击与防御应按药耗和击杀时间取舍:先用攻击装连续击杀10只同等级怪,记录总用时、红药消耗和剩余生命,再换防御装重复测试;如果攻击装只能缩短少量时间,却让每轮多消耗一瓶以上红药,防御装的实际收益更高。挑战精英怪、boss或越级地图时,先保证能承受怪物两轮以上连续攻击,再补输出属性;道士可以让召唤物先接触目标,自己保持斜角或侧面站位,利用走位减少被围攻的次数。官方技能设定中,道士拥有远程护符攻击和提升友方魔法防御的能力,生存时间越长,毒、符、治疗和召唤物带来的总收益越高。

pk和组队场景优先防御、魔防与道术,只有在自身已经不容易被秒杀时才继续补攻击;对战战士或近战职业,优先提高物理防御并保持移动,对战法师或魔法伤害较多的目标,优先提高魔防,面对混合队伍则选择防御和魔防较均衡的装备。常见误区是把普通攻击当成道士全部输出,或者看到更高防御就完全放弃道术,导致火符、毒伤和治疗效果下降;另一个误区是只看面板数值,不测试实际掉血和药耗。最稳妥的配装顺序是先保证道术达到当前技能需求,再按地图伤害类型补防御或魔防,最后用剩余部位增加攻击,这样刷怪、打宝和团战都能保持稳定收益。

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