法师选择银星勋章时,应优先保留魔法属性,只有在主要玩法偏向单人pk、经常承受战士近身攻击时,才考虑防御或魔法防御词条。经典装备资料中,银星勋章按职业区分,法师对应的银星勋章(法)基础属性为魔法2-5;法师技能伤害与自身魔法值直接相关,火墙、流星火雨等持续型技能还会受魔法属性影响,因此同档装备下,魔法词条通常是最稳定的收益。

魔法、物理防御和魔法防御的作用不同,不能只看装备评分判断强弱。魔法属性主要提升雷电术、狂龙紫电、冰咆哮等技能的输出,也能增强魔法盾的实际表现;物理防御主要针对战士普攻、烈火剑法以及普通怪物的近身伤害;魔法防御则更适合对抗敌方法师、道士的法术攻击。相同范围内比较时,魔法2-5优于魔法1-4,优先看上限和下限是否同时提高,不要只看勋章颜色或总战力。
刷怪升级、打boss和行会团战应选择魔法属性,尤其适合装备基础较低、需要依靠技能快速清怪的法师。使用雷电术或狂龙紫电打单体目标时,魔法属性能够直接提高每轮输出;释放火墙、流星火雨清理密集怪物时,持续时间和总伤害也更容易拉开差距。前期优先使用魔法2-5的银星勋章,中期若已有更高魔法的同部位装备,再根据防御缺口决定是否更换,避免为了少量防御放弃稳定的刷怪效率。
单人pk时要按照对手类型调整属性:面对战士,优先物理防御并保留足够魔法,保证开盾后不会被突进技能迅速击杀;面对法师或道士,魔法防御的价值更高,适合长时间对拼和争夺地图;参加多人团战时,法师通常站在后排输出,仍以魔法为主,只有经常被集火或队伍缺少前排保护时,才把一部分输出换成防御。实战比较可在同一地图对同一目标连续释放10次雷电术,记录平均伤害和击杀用时,再观察更换防御后能否多承受一次关键攻击。
选择时先确认装备名称是否带法字后缀,再检查佩戴等级、职业限制、魔法上下限和附加防御,最后结合死亡原因调整,不要把魔法防御误当成物理减伤,也不要只因战力数字更高就放弃魔法属性。普通刷图法师直接选魔法2-5;以打宝和团战为主的玩家继续堆魔法;经常被战士近身秒杀的玩家选择带物理防御的替代勋章;敌方法师、道士较多时,则换成魔法防御方案。