攻击技能通常不是单独点击攻击技能按钮,而是先用鼠标左键选中目标,再按技能快捷键释放;普通攻击则直接左键点击或持续锁定敌人。打开技能界面后,可将火球术、刺杀剑术、烈火剑法、灵魂火符等技能拖到f1至f8,战斗时按对应按键即可施放。目标距离、技能冷却、内力或魔法值不满足时,快捷键可能只会显示技能动作而不会造成伤害;因此应先确认目标进入攻击范围,再连续进行选中目标—按技能键—移动调整的操作。

攻击技能的基础设置应按照使用频率安排,f1放最常用的单体输出,f2放群体或范围攻击,f3、f4放位移、控制或保命技能,治疗、护盾和药品放在相邻按键,便于边走位边切换。近战职业需要先贴近目标,按普通攻击保持输出,再穿插高伤害技能;远程职业则应保持最大有效距离,先用范围技能处理多个怪物,再用单体技能收尾。法师释放雷电、火雨等技能时,要让目标停留在施法范围内;道士使用灵魂火符或施毒类技能时,应先锁定目标,再根据敌人血量补充攻击或辅助技能。
战士的攻击重点是距离和爆发,刷怪时可用普通攻击或半月类范围技能清理近身目标,烈火剑法更适合在目标无法及时脱离时集中释放,开天斩、逐日剑法等高爆发技能则应留给精英怪、首领或玩家对战。法师刷怪应优先选择覆盖目标数量多、施法距离安全的技能,多个敌人聚集后再释放范围攻击;单挑时先用控制距离的移动操作,再补充雷电或单体技能。道士不宜只依靠基础攻击,应先施加持续削弱效果,再用远程攻击和召唤单位维持压力,面对高伤害敌人时优先保证自身生存。不同职业技能伤害和冷却存在差异,不能把刷怪组合直接照搬到pk中。

攻击模式决定了技能和普通攻击是否会误伤其他玩家,战斗前可按ctrl+h切换和平、行会、组队、夫妻、师徒、自由或强行攻击等模式;需要指定目标时使用shift加鼠标左键,可以执行强制攻击,但在主城、交易区和队友密集区域应避免误触。技能无法释放时,按f11检查技能是否已经学习并放入快捷栏,再查看魔法值、冷却时间、目标距离和角色是否被眩晕;英雄或队友参与战斗时,还要先指定攻击目标,避免角色与辅助单位分别攻击不同敌人。熟悉这套操作后,先锁定目标、再按技能、最后用走位调整距离,就能稳定完成从普通攻击到连续技能输出的衔接。